Avid 워크플로우로 대서사시 실현

Avid 워크플로우로 대서사시 실현

300명이 넘는 등장인물들과 방대한 스탭이 참여하는 R. R. Martin의 베스트셀러 연작 소설 얼음과 불의 노래의 HBO 방영은 엄청난 대서사시가 될 것임이 명백했습니다.

또한 왕좌의 게임과 같이 환상적인 드라마 시리즈는 오프라인, 온라인, 그레이드 및 오디오 포스트가 원래 장면의 높은 프로덕션 가치와 영화적 비주얼을 유지하면서 원작의 서사적인 부분을 관리하는 매우 효율적인 방법이 필요했습니다.

Avid 워크플로우로 왕좌의 게임 실현

까다로운 프로덕션 요구사항

이러한 수준의 프로덕션을 충족할 수 있는 세계에서 몇 안 되는 영화 스튜디오 중 하나가 북아일랜드의 벨패스트에 있는 Paint Hall Studio 복합단지(8에이커 면적)였습니다.  2010년 6월부터 "왕좌의 게임" 시리즈는 ARRI ALEXA 카메라와 Sony의 HDCam SR 형식을 사용하여 촬영을 시작했습니다.  프로덕션은 해당 지역의 Avid 기반 시설인 Yellow Moon을 선택하여 Avid Media Composer를 사용하여 오프라인 편집 및 일일 서비스를 제공했습니다.

16테라바이트의 Avid Unity 스토리지를 사용하는 이 워크플로우는 Avid DS 10.5 및 Avid ICON과 Pro Tools를 통합하여 온라인에서 완료된 멋진 비주얼을 보완하기 위해 최종 오디오 믹스를 제공하는 더블린의 Screen Scene으로 전송되었습니다.

Avid Unity는 매일 다시 미국으로 보내는 일을 담당하는 HBO 팀의 Mac 시스템과 완벽하게 통합되었습니다. 마찬가지로, 해당 HBO 팀은 추가 아카이빙을 위해 Cache-A LTO 데이터 스토리지 시설을 사용하여 다시 한 번 Unity와 협력 관계를 맺고 작업했습니다.

"왕좌의 게임은 지금까지 북아일랜드에서 촬영된 것 중 최대 스케일을 자랑하는 TV 시리즈였습니다. Yellow Moon의 관리 이사인 Greg Darby는 "시리즈 스케일에 맞는 인프라 및 지원 네트워크를 갖추는 것이 중요했으며, Tyrell과 Avid에서 우리가 원하던 것을 찾았습니다."라고 말했습니다.

 

 
 벨패스트, 더블린, 런던, 뉴욕 및 LA에서 또는 동시에 우리가 얼마나 효율적으로 작업할 수 있었는 지는 정말 놀랄만 했습니다.
Screen Scene 연합 제작자, Greg Spence.

협업 워크플로우 설계

Yellow Moon, Screen Scene 및 HBO 포스트 팀은 협업하여 가능한 기간 내에서 이룰 수 있었던 프로젝트의 워크플로우를 설계했습니다.  벨패스트에서 촬영을 마쳤을 때 모든 자료는 나머지 온라인 편집, vfx, 사운드 포스트 및 영화 마무리를 위한 모든 준비가 갖춰진 Screen Scene으로 옮겨졌습니다. Elite Avid 판매업체인 Tyrell CCT 또한 편집 시스템을 다시 사용하고 Unity 및 오프라인 데이터를 더블린으로 전송하는 데 중요한 역할을 했습니다.

Avid 워크플로우로 왕좌의 게임 실현

Screen Scene 엔지니어들의 큰 과제 중 하나는 모든 트랙을 믹서나 에디터가 항상 서로 다른 구성에서 볼 수 있어야 한다는 것이었습니다.  Unity 스토리지 시스템에서 '실시간으로' 소스 영화를 DNX36로 액세스한 다음, 직접 "Centre Stages" Christie 프로젝터에 보내 믹싱 중인 영화가 최신 상태로 멋지게 보이도록 해야 했습니다.  믹싱룸의 Pro Tools에 연결할 때 사운드 팀은 Stefan Henrix의 감독 하에 최대 800개의 가상 트랙으로 작업할 수 있었습니다.

Screen Scene은 이 영화의 vfx에 중요한 역할을 담당했고 대규모 예술가 팀을 전용 vfx 영역인 The Scullery에 두었습니다.  Screen Scene VFX 감독자인 Ed Bruce는 "우리가 제작한 워크플로우를 사용하여 임시 버전을 쉽게 편집실로 보낸 후, 이 버전을 완성된 촬영 분량으로 실시간 타임라인에서 자동으로 교체할 수 있었습니다. 기다릴 필요 없이 스마트하고 효율적으로 프로세스가 진행되었습니다"라고 평했습니다.

온라인 편집팀은 Rorke Data의 고속 SAN과 Avid DS 10.5 시스템 2대를 완성 작업에 사용했습니다. DPX 파일을 DS로 가져오면서 나머지는 최종 단계를 위해 Digital Vision Nucoda Film Master에서 일하는 Screen Scene의 수석 컬러리스트 Gary Curran이 액세스할 수 있게 했습니다.

 

Avid Advantage

프로젝트에 참여한 Screen Scene의 작업자 60명이 느꼈던 가장 큰 장점 중 하나는 오프라인 편집, 사운드 포스트, vfx, 그레이딩 및 마무리가 각 단계 내에서 수행되어 회의 일정 마감기한을 준수하는 데 중요한 부분을 차지했다는 사실이었습니다.

"우리가 겪었던 많은 난관 중에서 이 10부작 시리즈를 포스트하는 것이 가장 어려웠었습니다."라고 연합 프로듀서인 Greg Spence는 언급했습니다.  "영화와 사운드는 엄청나게 야심차면서 그 일정은 빡빡했습니다"라고 Screen Scene의 관리 이사인 Jim Duggan이 덧붙이면서, "이런 경우에는 스마트하면서 효율적인 워크플로우가 필요합니다.  우리는 파트너와 협력하여 영화, 사운드, 색상 및 vfx를 안전하면서 아무 문제 없이 필요한 위치로 이동할 수 있는 워크플로우를 구축할 수 있었습니다."

Tyrell CCT의 Bryan Malone은 Avid 판매업체의 관점에서 "북아일랜드에서 비디오와 오디오를 모두 지원하는 유일한 Avid 판매업체로서, 우리가 가진 전문 지식이 이 엄청난 프로젝트를 수행하는 데 보탬이 되었다는 사실이 기뻤습니다. 우리 모두 최첨단 방송 프로젝트 포트폴리오를 계속해서 확장하고 전 세계에서 이와 같은 새로운 기회에 참여하고 싶습니다"라고 말합니다.