호빗 3부작에 생명력을 불어넣은 Media Composer의 마법

Media Composer의 최신 기술

Peter Jackson 감독의 시리즈는 최근 가장 기대되는 영화 시리즈 중 하나입니다. 많은 사랑을 받아온 고전을 영화로 재현하기 위해 Jackson 감독은 최신 기술을 적용하는 한편 업계의 노련한 프로들을 한 자리에 모았습니다. Jackson 감독의 꿈을 이루기 위한 조력자는 오랜 기간 함께 작업해온 Jabez Olssen씨였습니다. Olssen씨는 2000년 시리즈에서 보조 편집자겸 오퍼레이터로 처음 함께 작업한 바 있습니다. 시리즈 3편 모두에서 단독 편집자로 나선 Olssen씨는 Media Composer를 그의 성공 열쇠로 꼽습니다.

5개월의 편집 기간

시리즈와 같이 시리즈 3편의 프로덕션은 18개월 기간의 단일 촬영으로 진행되었습니다. 기술적인 작업에는 스테레오스코픽(3D) 촬영이 가능한 RED Digital Cinema EPIC 카메라가 총 60대 사용되었습니다. 결국 촬영 일정상 Olssen씨에게는 프로덕션이 종료된 후 시리즈 첫 편인이 극장에 상영될 때까지 5개월의 편집 기간이 주어졌습니다.

마감 일정을 맞추기 위해 Olssen씨는 Avid 장비 기반으로 구성된 포스트 프로덕션 환경에 의존하게 되었습니다. 13대의 Media Composer 스테이션 중 10대에는 Nitris DX 하드웨어가 설치되어 편집 워크플로우로 활용되었습니다. 전체 프로덕션 시설은 광섬유 네트워크로 연결되어 128TB의 공유 스토리지를 지원하는 Avid ISIS 7000에 연결되었습니다. 3편의 영화에 2천 4백만 피트의 필름과 같은 분량인 총 2,200시간의 자료가 사용되기 때문에 스토리지는 중요하지 않을 수 없습니다.

편집팀은 3명의 비주얼 이펙트 편집자가 포함된 8명의 보조 편집자로 구성되었습니다. 편집팀에서 사용된 파이프라인은 필름 프로젝트와 유사합니다. "저희는 RED 카메라 미디어 파일을 디지털 네거티브로 생각합니다"라고 Olssen씨가 설명합니다. "Peter 감독의 시설인 Park Road 포스트 프로덕션은 디지털 랩과 같은 역할을 합니다. 세트에서 RED 미디어를 받아 보조 편집자를 위한 데일리즈를 생성하면 보조 편집인이 클립을 동기화시키고 서브 클립을 생성해 이를 Avid 프로젝트에 정리합니다. 모두가 ISIS 공유 스토리지와 연결되었기 때문에 클립이 완성되자마자 세트에서도 빈과 자료에 액세스할 수 있습니다. Avid 워크플로우 덕분에 기존의 필름 프로덕션 방식과 같이 RED 파일로 작업할 수 있게 되었습니다.

안정적인 편집

 
 Avid 워크플로우 덕분에 기존의 필름 프로덕션 방식과 같이 RED 파일로 작업할 수 있게 되었습니다.
Jabez Olssen
3부작 편집자

3부작의 프로덕션 과정에서 Olssen씨는 Avid 시스템이 제공하는 유연성을 마음껏 즐길 수 있었습니다. "ISIS에 대한 광섬유 채널 연결로 작업 가능한 거리가 더욱 늘어났습니다"라고 그는 설명합니다. "또한 이동형 Media Composer 시스템을 사용하면 세트에서도 작업이 가능합니다."

최신 기술은 탁월한 안정성을 구현합니다. "저희는 캠핑차 한 대를 편리한 이동 편집실로 전환시켰습니다"라고 Olssen씨가 말을 이어갑니다. "이 차를 EMC - 'Editorial Mobile Command'로 부릅니다. 이를 통해 프로덕션 휴식 시간에도 스크린을 재빨리 편집할 수 있습니다.

메인 편집실에는 Jackson 감독을 위해 Nitris DX 하드웨어가 장착된 완벽한 Media Composer 시스템에 103인치 플라스마 스크린이 연결되어 있습니다. 기존의 계획은 필름을 2D로 커팅한 후 Avid 솔루션을 사용해 스크린을 주기적으로 통합시켜 스크린용 스테레오 버전을 콘폼하는 것이었습니다. 하지만 다른 방법을 시도해보았습니다. "Peter 감독은 2D 필름 컷팅 방식에 만족했습니다"라고 Olssen씨가 말합니다. "2D 버전의 필름을 상영하는 극장이 더 많기 때문에 이 점은 굉장히 중요합니다. 하지만 몇 주에 한 번씩 Park Road 포스트 프로덕션은 컷을 스크린에서 확인하기 위해 48fps 스테레오 버전을 콘폼하기도 했습니다. 대다수의 경우에는 영화를 3D로 상영한 후 컷을 조정해야 하지만 저희의 경우 예상보다 훨씬 적은 수의 수정을 적용한 것 같습니다. 소형 TV 모니터 대신 103인치 스크린에서 Media Composer에서 컷을 직접 확인할 수 있었다는 점이 굉장히 큰 도움이 되었습니다."

Media Composer의 탁월한 기능

에는 골룸(Andy Serkis분)과 아조그(Manu Bennett분) 같은 컴퓨터 기반의 캐릭터가 다수 등장합니다. 이러한 캐릭터는 실제 배우의 연기를 촬영한 후 CGI를 사용해 캐릭터 모델을 애니메이션으로 재현하는 퍼포먼스 캡처 기능을 통해 생성됩니다. 골룸과 아조그의 장면을 편집하는 일은 Olssen씨에게도 복잡한 작업이었지만 Media Composer와 함께 성공적으로 완성시킬 수 있었습니다.

Andy Serkis씨의 실제 연기가 캡처되었기 때문에 골룸 장면을 구체화시키는 작업은 쉬웠습니다"라고 Olssen씨가 말합니다. "하지만 아조그와 같은 기타 캐릭터들은 퍼포먼스 캡처 단계에서 개별적으로 촬영되었기 때문에 별도의 자료들을 한 장면으로 통합해야 했습니다. 타임라인에서는 수평과 수직 컷팅 작업이 함께 진행되었습니다. 초기 단계에서는 많은 장면들이 실제 연기와 플레이스홀더 애니메이션으로 덧붙여지기 때문에 PIP 효과를 사용해 오버레이 구성요소로 장면의 타이밍을 결정했습니다. "이전에는 수많은 임시 그린 스크린 콤포지트를 수행해야 했습니다. 난쟁이들은 실제 크기의 연기자이기 때문에 많은 장면에서 배우의 크기를 축소하고 이를 장면에 재배치해야 했습니다.

시리즈의 완성

 
 Media Composer의 안정성과 신뢰성은과 같은 까다로운 작품을 빡빡한 일정에 맞춰 완성시킬 수 있다는 자신감을 선사합니다.
Jabez Olssen
3부작 편집자

의 팬들은 다음 두 작품을 기다리고 애타게 있으며 이는 Jabez Olssen씨에게 더 많은 모험이 기다리고 있음을 의미합니다. 많은 편집자들은 장기 프로젝트에 사용될 소프트웨어의 업데이트를 꺼려하지만 Olssen씨의 생각은 다릅니다. "저는 사실 업그레이드를 선호합니다. 최신 기능에 대한 기대 때문이죠"라고 그는 말합니다. "다른 NLE 편집 소프트웨어 패키지가 독자적인 작업에는 좋을지 몰라도 Media Composer는 대규모 비주얼 이펙트 영화에 사용할 수 있는 유일한 솔루션입니다. 모든 보조 편집자가 동일한 프로젝트와 빈을 열 수 있다는 사실은 굉장한 장점입니다. Media Composer의 안정성과 신뢰성은과 같은 까다로운 작품을 빡빡한 일정에 맞춰 완성시킬 수 있다는 자신감을 선사합니다.