Avid Interplay API

Avid Interplay는 공개 플랫폼으로서 컨텐츠 생성, 배포 및 관리에 사용되는 사실상 모든 비 Avid 어플리케이션을 지원합니다. Interplay는 Avid Unity Productivity Tool을 대체하지만 기존의 통합을 계속 발전시켜 나가기 위해 동일한 API 제품군을 이용하는 한편 새로운 미디어, 메타데이터 및 커맨드 교환을 장려합니다. 현재 사용 가능한 API:

Avid 웹서비스 프로그램

웹 서비스 인터페이스를 통해 서드 파티의 솔루션을 Avid Interplay와 통합할 수 있습니다. Interplay Access 어플리케이션을 통해서만 접근할 수 있었던 기존 방식과는 달리 다양한 기능을 개방함으로써 이제 서드 파티도 Interplay를 자사의 맞춤화된 자동화 워크플로우에 유기적으로 통합할 수 있습니다.

 Avid Interplay 웹서비스 백서

 Interplay 프로덕션 웹서비스 SDK 등록

TransferManager Ingest/Playback Data Handling Module (TM-DHM)

본 툴킷을 통해 공급업체는 Interplay Transfer 또는 TransferManager와 연동되는 인제스트 전송을 위한 플러그-인을 제작할 수 있습니다. 플레이백 및 인제스트 전송과 표준 파일 전송의 뚜렷한 차이는 표준 파일 전송의 경우 먼저 시퀀스를 비디오 프레임 스트림과 오디오 샘플로 변환한 다음 IP 네트워크를 통해 전송하는 것 입니다. 예를 들어 인제스트 세션 중 전송 어플리케이션은 다중 비디오 및 오디오 프레임 스트림을 받아 오디오 및 비디오 스트림을 MXF 또는 OMF 형식으로 랩핑하고 Interplay Engine 또는 MediaManager 시스템에서 관련 메타데이터를 확인한 후 Avid 호환 클립으로 전환합니다.

TM-DET (TransferManager Dynamically Extensible Transfer)

TM-DET는 OMF로 랩핑된 미디어 파일(JFIF, DV, I-frame MPEG)을 중앙 아카이브와 같은 서드 파티 스토리지로 전송합니다. 공급업체는 DET를 통해 이전에 전송된 미디어 파일을 Avid Unity ("DET Pull")로 복구할 수 있으며 본 프로세싱 시 Transfer 또는 TransferManager가 Interplay Engine이나 MediaManager 체크인 (미디어 메타데이터를 중앙 데이터베이스로 기록)을 실행합니다. DET는 대상 파일이 MXF 또는 OMF 메타데이터로 이미 랩핑된 Avid 미디어 파일일 경우 사용하기 적합한 API입니다. 네이티브 편집을 실행하려면 Avid 편집 시스템, 인제스트 장치 또는 TransferManager를 통해 해당 미디어 파일을 MXF나 OMF로 랩핑해야 합니다.

TM-AUTO (TransferManager Automation)

본 SDK는 서드 파티의 사용자 인터페이스를 통해 Interplay Transfer 혹은 TransferManager 기능의 자동화 또는 콘트롤을 지원합니다. 본 인터페이스를 통해 서드 파티 제품에서 인제스트, TM-DET, 플레이백 및 워크그룹 간의 전송 외에도 상태 모니터링, 일시중지, 취소, 재개 및 전송 재시도까지 실행이 가능합니다.

ASMS API

ASMS API는 통합 주체가 작업의 재생 및 레코딩과 인벤토리 및 구성의 세부사항 확보를 위해 AirSpeed Multi Stream과 AirSpeed 5000 서버를 콘트롤할 수 있도록 지원하는 어플리케이션 프로그래머 인터페이스입니다.    ASMS API는 인터페이스의 기본 카테고리 3가지를 지원합니다:  구성, 데이터베이스 및 트랜스포트 콘트롤.  API는 Avid의 소프트웨어 개발 키트 라이선스 협약에 대한 동의를 조건으로 제공되며 통상적으로 관련 코드, 문서 및 실행 예제가 함께 제공됩니다. API 라이센스는 Avid의 독자적인 재량 하에 승인을 거쳐 발급됩니다.