주요 특징
| 기능 | 혜택 | |
|---|---|---|
| 지능형 템플릿 | 레이어 테두리 자동 맞춤 텍스트, 직접 입력 또는 뉴스 및 스포츠 자동화 시스템으로부터 전송된 모든 캐릭터에 고유의 브랜드 디자인을 적용해주는 오토 브랜딩 프레임 등과 같은 각종 고급 합성 도구 지원 | 일관성 있는 스타일과 높은 생산성을 위한 뉴스 및 스포츠 "룩"의 신속한 디자인 변경 |
| 다중 화면 구성 | 4:3 및 16:9 화면비에서 동시 작업 가능한 각종 도구 | 그래픽 자산의 활용도 극대화: SD 및 HD 포맷 모두를 위한 그래픽 자산을 동시에 생성할 수 있어 불필요한 자산 중복을 피할 수 있으며, 단일 그래픽 인스턴스를 토대로 손쉽게 응용 버전을 제작하여 추가 HD 자산을 더욱 충실히 활용할 수 있습니다. |
| 포토샵 레이어 연동 | 개별 .tga 파일을 가져오는 대신 Deko 레이어를 다중 레이어 .psd 파일로 액세스. 포토샵 레이어에 개별적으로 또는 모두 한 번에 링크합니다. 가져오기를 통해 알파 채널 및 레이어 명명 규정을 유지합니다. | 아트 부서에서 필요한 자산의 수를 극적으로 줄여 워크플로우의 속도를 높입니다. |
| 파일 연결 | 디자인 페이지에 "링크"를 만들어 자산의 중복 사본을 방지하고 그래픽 레이어가 레이어별로 고유하게 파일 연결을 자르거나 확장할 수 있습니다. | 제작 과정의 복잡성, 시간 및 비용을 줄입니다; 양이 아닌 품질에 대한 담당자 리소스를 레버지리합니다. |
| 자동 학습 기능이 있는 사용자 정의 가능한 매크로 | 워크플로우의 사용자 정의 및 반복 작업 자동화 | 속도와 효율성은 향상되고 오류 발생은 최소화되며, 수백여 개의 그래픽을 동시에 처리할 수 있어 오퍼레이터의 업무 유연성도 함께 향상됩니다. |
| DekoSelect 옵션 | 기자가 스토리 작성 단계에서 NRCS 로부터 직접 그래픽과 클립을 추가 | 뉴스룸 프로덕션 및 송출 효율성의 향상 |
| Deko Macro 서버 | Deko 표준 매크로 언어를 사용하여 네트워크 파이프를 통해 원격 시스템 액세스 | 사용자화 인터페이스 및 모든 PC 위치에서의 원격 상호작용을 통하여 더욱 강력하고 유연해지는 그래픽 워크플로우 |
| 데이터베이스 액세스 (자동화 옵션과 함께 제공) | Deko 레이어를 직접 ODBC 호환 데이터베이스에 연결하거나 Deko 매크로를 사용하여 데이터를 분석; 뉴스룸 자동화를 위한 지능형 인터페이스 프로토콜을 전적 지원. | 서드-파티에 대한 추가 비용 없는 워크플로우를 사용자화와 향상된 데이터 정확도 |
| 유니코드 완벽 지원 | Deko에는 다국어 입력도구 및 우-좌, 상-하 등 다양한 텍스트 입력방향이 지원됩니다. | 전세계적으로 유용합니다. |
| 상호 운용성 |
Deko의 기능은 다음을 포함하는 어플리케이션에 탑재되어 있습니다: |
친숙한 Deko 도구를 사용하여 응용 프로그램 사이에 파일을 공유하고 향상된 실용성과 더 효율적인 워크플로우를 사용할 수 있습니다. |
| QuickTime 파일 지원 (ClipDeko 옵션에 포함) | .mov 파일을 내부 재생용으로 직접 SD 또는 HD 클립 데이터베이스에 가져오기; Deko 시스템 또는 다른 방송 장치를 통한 자산 공유를 위해 렌더링된 QuickTime 동영상 내보내기 | 제작 시간의 감소와 더불어 더 많은 자산의 공유와 일관된 비쥬얼 |
| DekoMovie 제작 | 화려한 모션 이펙트를 비디오 파일이나 Targa 시리즈로 렌더링 | 웹 어플리케이션, Avid 시스템 및 기타 편집기를 포함한 다른 응용 프로그램과 리소스를 공유 |
| 2D 및 3D 차트와 그래프 |
동적으로 업데이트되는 데이터와 연결된 차트 및 그래프 작성 |
쉽고 직관적으로 데이터 프레젠테이션에 강력한 시각효과를 추가 |
| 셀 애니메이션 플레이어 (CAP) 옵션 | 모든 2D 또는 3D 프레임 렌더링 어플리케이션에서 만들어진 Targa 또는 .tif 파일 시리즈에 애니메이션 적용 | 로고 및 스테이션 ID 등 애니메이션이 적용된 브랜딩 요소를 라이브 그래픽과 템플릿에 쉽게 삽입 |
| 모션 타임라인** | 텍스트, 이미지, 비디오 클립에 2D 애니메이션을 적용 실시간 애니메이션의 프리뷰를 위한 스크럽 기능; 모션은 어떠한 Deko 모델에서도 재생될 수 있습니다; 또한 오프라인 프로덕션 도구로 사용 |
렌더링이 불필요한 애니메이션은 쉽게 만들고 편집할 수 있으며 SD 및 HD Deko 모델, Avid 시스템 및 기타 편집기를 통해 공유될 수 있습니다. **이 기능들은 2D Motion Pack 옵션이 필요합니다. |
| 모션 동작** |
강렬한 비주얼 효과를 위하여 고유한 동작 속성을 그래픽 요소에 쉽게 적용합니다; 동작은 LOCAL로 설정하어 캐릭터 glows 및 glints, scale, rotate, bounce, dim, flash 등과 같은 독립적이고 다양한 그래픽 레이어 속성을 적용하거나, TARGETED로 설정하여 해당 경로와 접촉하는 타 그래픽 요소에 대해 repel, attract, grow, shrink, skew, dim 및 brighten 등의 형태로 반응하도록 지정 가능합니다 - 복잡한 키 프레임 적용이 필요하지 않습니다. |
보다 효율적으로 모두의 시선을 집중시킬 강렬한 이펙트를 제작할 수 있습니다. ** Effects Option Pack 필요. |
| 팬 및 스캔 모션** |
줌 또는 팬을 위한 고해상도 이미지를 친숙한 모션 타임라인 창을 사용하여 만들어진 텍스트 및 셀 애니메이션 오버레이와 함께 사용자 정의된 화면 위치로 가져옵니다. |
새 클립을 렌더링하거나 외부 비디오 서버와 연결하지 않고도 지도 또는 일기도 영상을 실시간으로 통합할 수 있습니다. ** Effects Option Pack 필요. |
| 차등 모션 ** |
자동으로 화면 픽셀이 변경된 레이어만을 지정하여 논리적 그래픽 전환을 만들고 해당 레이어에만 애니메이션 적용 |
선거, 금융 자료화면 및 경기결과 디스플레이에 유용하며 갱신된 데이터에만 시선을 집중 ** Effects Option Pack 필요. |
| 통합 FBX 및 Collada Open Format 3D 모델 및 애니메이션 (특정 Deko 3000 모델에만 해당; 자세한 사항은 모델 매트릭스 참조) ** |
전체 3D 모델 및 애니메이션을 FBX 또는 Collada 포맷으로 가져와 실시간 재생을 위해 편집 가능한 Deko 데이터 및 이미지와 합성 |
Deko 기능과 도구모음을 그대로 사용할 수 있습니다; 복잡한 3D 환경에 대한 추가 트레이닝3D 불필요; 간소해진 워크플로우 ** Effects Option Pack 필요. |
| 모션 인 모션 ** | 상위 모션이 이미 애니메이션이 적용되어있는 레이어 그룹을 제어할 수 있습니다. |
제작 소요시간은 최소화하면서 자연스럽고 역동적인 모션을 얻을 수 있습니다. ** Effects Option Pack 필요. |
| 오토 모션 ** | 여러 그래픽 그룹을 기초로 모션 매트릭스를 설정할 수 있습니다. |
사전 선택한 이펙트를 기반으로 그래픽 트랜지션이 항시 온/오프 전환되도록 설정할 수 있으며, 순차 표시되도록 설계된 그래픽 간에도 해당 트랜지션을 적용할 수 있습니다. ** Effects Option Pack 필요. |
| PowerClips ** | 하나의 그래픽 내에 여러 클립을 동시에 사용할 수 있습니다. |
정적인 헤드샷 그래픽 연출에서 벗어나 보다 생동감 넘치고 자연스러운 그래픽을 구현할 수 있습니다. ** Effects Option Pack 필요. |
| FastAction 키보드 옵션 | 중요한 재생 작동을 위한 전용 키보드; 프로덕션 및 방송 작업을 위한 단일 키 입력 리콜의 향상 |
재생의 간소화와 중요한 방송 환경에서의 최대 속도 및 정확성 유지 |
| 실시간 네이티브 HD/SD 그래픽 프로세싱 및 아웃풋 | 전체 프레임 속도의 실시간 제작, 조정 및 아웃풋. |
2D DVE 스타일 전환을 포함한 그래픽, 모션 및 이펙트를 풀 HD 또는 SD 해상도에서 즉시 방송할 수 있습니다. |
| ClipDeko 옵션 | 무한 3 포인트 루프 기능을 포함하여 필, 키 및 정적 매트를 지원하는 각 채널 당 모션 타임라인 콘트롤, 전환 및 크기 조정을 포함한 복수의 클릭을 재생하는 내부 클립 플레이어 |
더욱 뛰어난 비주얼 효과를 만들고 외부 클립 플레이어를 사용할 필요가 없기 때문에 비용 및 공간을 절약할 수 있습니다. |
| 동기화된 오디오 클립 재생 (ClipDeko 옵션에 포함) |
포함된 오디오 또는 연결된 .wav 파일 사운드 이펙트를 문자 수로 자동 조정되는 그래픽 모션에 추가할 수 있습니다. |
채널의 브랜드 이미지를 강화하고 사운드를 활용하여 호소력을 높일 수 있습니다. |
| DekoObjex 옵션 | 뉴스 크롤, 클록, 티커, 방송국 ID 등을 포함한 지속적인 화면 요소 표시 |
간편한 버튼 송출 인터페이스로 비주얼 효과 및 채널 브랜딩 가능성 향상 |
| DekoObjex 플러그-인 (DekoObjex 옵션에 포함) | RSS 피드 리더, Engine Trigger, Image Fetcher, iNEWS 리더, 데이터베이스 링크를 위한 플러그-인 아키텍처 | 광범위한 소스에서 데이터 수집을 간소화 |
| 콘텐츠의 독립성 | 애니메이션 및 사운드 이펙트는 입력 문자수와 연동되어 있지 않으며, 페이지, 레이어, 행, 단어, 문자 또는 텍스트 세부사항마다 개별적으로 적용될 수 있습니다. |
브랜드 고유의 비주얼을 유지하면서도 마지막까지 그래픽과 이펙트를 편집할 수 있으며, 각 문자마다 글로우 및 블러를 손쉽게 적용할 수 있습니다. |

