Interplay Low-Res Encode
概述
Interplay Low-Res Encode 能让低分辨率代理素材与其高分辨率原始素材的实时捕捉同时进行。 Interplay Low-Res Encode 利用 Interplay 自动匹配并将低分辨率代理直接跟踪到其高分辨率版本的功能,还是提升机构外生产力的重要选件,可以通过广域网传输 MPEG 4 代理执行远程工作流。
特性
更大的带宽
每个客户端的总代理带宽仅为 1 兆字节/秒,使用 MPEG 4 代理(包括适用于助理和记录员的 Interplay Assist,或适用于记者团的 iNEWS Instinct)极大程度地降低了所有工作站的网络流量。 降低流量意味着也能为高分辨率客户端提供更好的性能。
将多种分辨率作为一个资产跟踪
所有版本的每个分辨率的所有关联信息和元数据均链接至相同的主资产,与分辨率或格式无关。 用户可以使用适合于系统与任务的分辨率,对一个版本进行的编辑将适用于所有版本。
扩展容量和流量
网络限制通常会要求管理员对可以同时运行的 高分辨率剪辑客户端的数量进行限制。 通过创建和处理低带宽版本,机构便可以支持更多的用户同时工作。
平均分配工作量
Media Composer、Symphony、NewsCutter 剪辑系统、iNEWS Instinct 记者剪辑系统以及 Interplay Assist 记录系统可同时处理高分辨率和低分辨率媒体。
组织并调整媒体捕捉优先级
灵活的 Interplay Capture 系统可以同时控制以高、低分辨率进行的录制过程。 录制可按计划,也可按需执行(“即时录制”),所有捕捉都直接存储在 Unity 媒体网络中。
即时的代理媒体
单一的编码设备,支持实时将四个并发视频捕捉到低分辨率代理,每种视频均嵌入四通道压缩音频,使您的机构中的收录操作或者低分辨率捕捉需求从低开始并按需提升。

