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Avid aide Halo partout pour briller

Halo Post Production est l'une des maisons de broadcast post de Londres les plus actives - et elle est toujours en pleine croissance –. Avec de nombreux sites et la nécessité de fournir des missions terminées sous forme de fichiers, elle repose sur une plate-forme de gestion de contenu puissante, flexible et dynamique.

Ainsi que trois sites de sa propriété dans le centre de Londres, Halo fournit également des équipements sous contrat pour la BBC depuis deux autres installations. Les clients viennent vers la société pour une gamme complète d'émissions, de documentaires tout comme David Attenborough Alive 3D (BBC) et Human Universe (BBC1) au drame et aux comédies tels que The Missing (BBC / Starz) et Mrs Brown’s Boys (Hat Trick) et comprend de longs métrages, y compris Paddington, Mandela: long Walk To Freedom et Suffragette (à venir).

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Tout cela implique une grande quantité de contenu à stocker et protéger. Les clients ont besoin d'être rassurés que leur propre matériel est sécurisé et, pour un fonctionnement efficace, les éditeurs et les artistes doivent être en mesure d'accéder rapidement et simplement aux projets. En outre, avec de nombreux sites, Halo a besoin de souplesse pour être en mesure d'allouer tout projet à toute installation à tout moment.

Avec une affaire à croissance rapide, Halo a récemment entrepris une réforme majeure de son infrastructure. L'installation a adopté la vision Avid Everywhere pour unifier l'ensemble de son flux de travail centré sur la plate-forme Avid MediaCentral, avec le contenant de l'installationInterplay | Production Facility package et plus d'un petabyte de stockage en ligneAvid ISIS | 5500.

«La raison pour laquelle l'installation a été entièrement entraîné par le client,» explique Kate Robson, Directeur des opérations de Halo. «Beaucoup de nos clients haut de gamme sont en en train de passer du tournage de la scène occasionnelle au 4k natif au tournage des séries entières prêtes pour l'Ultra HD. Cependant, ils doivent encore répondre à des échelles de temps de diffusion et ils espèrent faire le travail dans un flux de diffusion - ils ne veulent pas la charge d'un poste intermédiaire numérique. Il nous faut une infrastructure qui puisse gérer d'énormes quantités de données et répondre aux pressions d'un redressement rapide».

Trois grands défis

Lorsque l'on porte un regard sur sa nouvelle infrastructure, Halo a envisagé trois défis : l'indépendance du format, la connectivité au cloud pour le travail à distance et le partage des flux de travail collaboratifs.

Comme une affaire dirigée par ses clients, la première chose était la souplesse nécessaire pour gérer tout format dans toute résolution. «Il n'y a pas de système en termes d'absorption qui corresponde aussi bien à notre flux de travail et puisse gérer autant de formats qu'Avid», explique Robson. «Notre équipe technique est experte au dépannage des problèmes qui surgissent et transmet à nos clients la confiance que quoi que ce soit ce qu'ils tournent, nous pouvons l'absorber et le mettre à disposition des éditeurs très rapidement.»

Il n'y a pas de système en termes d'absorption qui corresponde aussi bien à notre flux de travail et puisse gérer autant de formats qu'Avid

KATE ROBSON, DIRECTEUR DES OPÉRATIONS, HALO POST PRODUCTION


Halo connaît également une tendance aussi croissante pour que les clients comptent leur propre mode hors connexion en interne. Avec des résolutions plus élevées et certainement avec des spectacles de divertissement factuels qui atteignent des ratios de tournage aussi élevés que 150:1 ou 200:1, le hors ligne à distance a besoin de beaucoup d'espace de stockage.

Avid Media Composer | Le cloud permet à Halo de fournir les systèmes d'édition à la maison de production sans avoir à vous soucier du stockage. Le contenu reste dans les serveurs ISIS de Halo au Soho, avec une connectivité de réseau rapide qui accorde aux producteurs une performance réceptive pour le mode hors connexion.

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«Cela veut dire que les premières étapes de l'édition peuvent être effectuées où que les équipes de production se trouvent. Encore une fois, cela a lieu avec des délais de diffusion trop serrés, surtout lorsque les équipes de production travaillent sur plusieurs épisodes en même temps,» explique Robson. «MediaCentral | UX fournit également des services supplémentaires dans le paquet à distance tout en permettant au reste de l'équipe de production de voir les médias premières et la coupe approximative afin que chacun contribue par la visualisation, la connexion et même le simple assemblage de contenu.»

Le troisième défi était de permettre aux missions d'être partagées entre les sites tout en minimisant les mouvements de données. Le chef d´ingénierie de Halo, Daniel Napier, explique : «Nous avons déjà couru le stockage autonome hors ligne, en ligne, nearline et audio, mais bouger des éléments d'une mission d'un endroit à un autre sur le réseau a été un grand tirage sur les ressources du réseau.»

La solution réside dans plus d'un demi pétaoctet de stockage ISIS centralisé. Tous les actifs se trouvent dans un seul endroit et peuvent être partagés dans l'ensemble des départements de Halo, quel que soit le bâtiment, ils sont là. «Plutôt que le stockage de plusieurs copies de données de colmatage, toutes nos équipes peuvent travailler à partir d'un entrepôt central unique», explique Napier. «Cela nous permet d'avoir beaucoup plus de débit sur le réseau et une plus grande efficacité dans notre utilisation du stockage.»

Avec des quantités de contenu en provenance de l'installation qui augmentent, notre flux de travail Avid assure que nous soyons en mesure de fonctionner à capacité confortablement

KATE ROBSON, DIRECTEUR DES OPÉRATIONS, HALO POST PRODUCTION

Livraison basée sur des fichiers

Depuis octobre 2014, tous les radiodiffuseurs Britanniques ont prévu la livraison du contenu comme un fichier, au format commun DPP (p sigles en anglais de Partenariat de production numérique). Les clients de la société de production Halo se tournent vers l'installation pour y arriver, ce qui implique des transferts de données rapides et en communication continue.

«Ce que nous avons besoin de notre architecture c'est la possibilité de revoir la finale en ligne, puis une fois signée l'obtenir dans le codeur DPP instantanément», explique Napier. «Rajoutez le QC automatisé et nous pouvons obtenir immédiatement le fichier fini hors du diffuseur.»

Vitesse du son

CS_Halo_400CHalo a également profité de cette mise à jour importante pour augmenter la flexibilité et la rapidité de son opération de mixage. Chaque suite audio est maintenant équipée avec des cartes Pro Tools 11 et Pro Tools | HDX qui fournissent jusqu'à cinq fois la puissance de traitement du signal plus dédié pour les mixages complexes en temps réel. (les suites à chenille (track-laying) de Halo exécutent des systèmes Pro Tools 11 HD Native PCI-e).

«La capacité à augmenter le nombre de pistes, la puissance et l'E / S à l'aide de Pro Tools | HDX nous permet de prendre les plus grands projets», explique Richard Addis, le chef des opérations audio de Halo. «Mais faire partie de la plus grande infrastructure nous rend également plus flexibles. Nous pouvons déplacer les données pour les grands projets dedans et dehors rapidement afin que nous puissions mieux planifier nos délais».

Dépassant les attentes

La nouvelle infrastructure Avid a accompli tous les aspects des exigences de Halo. «Avec des quantités de contenu en provenance l'installation qui augmentent, notre flux de travail Avid assure que nous soyons en mesure de fonctionner à capacité confortablement», conclut le Directeur des opérations, Kate Robson. «Nous sommes en train de fournir de meilleurs résultats, plus créatifs dans des délais toujours plus strictes et nous dépassons les attentes de nos clients. Il y a déjà fait une grande différence quant à la façon dont nous travaillons et elle nous a donné un avantage important dans un environnement concurrentiel difficile.» 

© 2018 Avid Technology, Inc. Tous droits réservés. Avid, le logo Avid, Avid Everywhere, iNEWS, Interplay, ISIS, AirSpeed, MediaCentral, Media Composer, Pro Tools et Sibelius sont des marques commerciales ou des marques déposées d'Avid Technology, Inc. ou de ses filiales aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Le nom Interplay est utilisé avec la permission d'Interplay Entertainment Corp., qui n'assume aucune responsabilité par rapport aux produits Avid. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Les fonctionnalités des produits, leurs spécifications et leur disponibilité ainsi que les configurations système requises peuvent faire l'objet de modifications sans préavis.

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