Noise Engineering Sonic Drop 1862 x 1040

今月の Sonic Drop Noise Engineering Modular Motifs は、Noise Engineeringモジュラーシンセサイザーシステムを使用して作成されたメロディックループとベースループのコレクションです。Noise Engineering は、情熱を追求するためにフルタイムの仕事を辞めた後、夫婦であるスティーブンマコールとクリスカイザーによって2016年に結成されました。彼らのモジュールは非常に独特な音響美学を持っており、私はすぐに惹かれました。僭越ながら彼らとは友人としても親交があります。ハードウェアシンセサイザーモジュールのカタログが増えていることに加えて、Noise Engineering は、サウンドをより幅広いミュージシャンに提供するようなプラグインも作成しています。2つのシンセサイザーと興味深いディストーションが含まれる、無料の Freequel バンドル をご確認ください。以下は、Noise Engineering と彼らのユニークなアプローチについてのスティーブンとクリスとの会話です。

Noise Engineering の存在を通して、常に特徴的なサウンドと美学を持っておられますが、Noise Engineering の信念をどのように説明しますか?

クリス: 私たちはサウンドと音楽を心から愛するオタクたちの小さなチームです。しかし、真剣に実験を行い、創造的な表現を追求し、最終的には電子音楽制作の可能性を再定義する製品の作成に焦点を合わせようとしています。そこで大事なのは、モジュールをプラグインしたり、プラグインをインスタンス化したりするときに、まず何をすべきかを明確にすることです。

スティーブン: 二人ともインダストリアル/ゴス音楽をたくさん聴いて育ち、それが私たちの原点となっています。でも、私たちの作品はインダストリアル/テクノのようなサウンドという固定概念を持たれがちなので、ソフトで可愛らしい作品を紹介するのは楽しいです。

クリス私たちの信念は、一生懸命働くこと、楽しむこと、クールなものを作ることだと要約できるでしょう。

スティーブンあまり真剣に考えないでください。どれも平等に大切にしていることです!

Noise Engineering team

モジュラー・シンセサイザーは、過去10年間で大きなブームを迎えました。なぜこれほど人気が急上昇したのか、そしてなぜアーティストがモジュラーを取り入れるべきなのかについて、あなたたちの考えを教えてください

スティーブン: モジュラー・シンセでは、まったく異なる方法で楽器と対話できます。スタジオで多くの時間を過ごすアーティストたちと話をすると、ほぼ必然的に、モジュラーの触覚的な性質により、他の楽器とは異なる音楽制作プロセスを作ることができると言います。

クリス: また、モジュラー・シンセは無限な汎用性があります。学習曲線はありますが、私がワークショップを行うときは、モジュールを変更しなくても、パッチを適用するたびに異なる楽器になる可能性があると説明しています。そして、素晴らしいモジュールの企業は複数あるので、1つに飽きても、モジュールが不足することはありません。モジュラー・システムでは、固定アーキテクチャのシンセよりもフィルターを交換する方がはるかに簡単です。

 

Noise Engineering は、非モジュラー・ユーザー向けのプラグインの開発に着手した最初のモジュラー企業の1つでもありました。その理由は何でしたか?また、あなたのモジュールのうちの1つのプラグイン・バージョンとハードウェア同等のものを使用することによってどのような長所と短所がもたらされますか?

クリス: 私たちはユーザーと関わるのが大好きです。彼らの多くは映画/テレビの作曲家やツアー・ミュージシャンです。どちらのアーティスト・グループも同じ問題を抱えていました。モジュラーはやりがいがあり、多くの理由でそれを愛していますが、多くの欠点もあります。非常にペースの速い作曲の世界では、パッチを思い出すことが重要です。ツアーでは、複雑なパッチをするのは気が遠くなることがあり、よりうまくいく可能性が高いものを探しています。プラグインの世界への入り口は、ユーザーが表明した問題点への直接的な対応でした。

ただし、プラグインには他にも多くの利点があります。プラグインは、ほとんどの人にとって完全にモジュラーに移行するよりも少し手頃な価格です(私たちには3つの無料プラグインもあります:Freequelバンドル)。さらに、それらは持ち運びでき、すでに所持している DAW で使用できます。

スティーブン: 私たちのプラグインは、ハードウェアと同じ DSP 上に構築されていますが、異なるスペースにあり、処理の制約を受けていないため、一般的にはより強力です。より複雑でも、プラグイン・バージョンでより多くのパラメーターを使用できます。多くのユーザーがモジュラーの触覚体験を求めて私たちのプラグインを使用しますが、プラグインでは明らかにそれが失われることが欠点です。

Noise Enginineering Lab

これまでの Noise Engineering で最もやりがいのある、または刺激的な瞬間は何でしたか?

クリス: 製品の開発サイクルが始まったら、チーム全体が最終段階でのバグテストを行います (私たちは小さなチームです)。セッションや小さな録音をやり取りするときに起こる魔法の瞬間は、最高の時間です。

しかし、もう一つ驚きを禁じ得ないのは、アーティストが作成するためのツールを作成できることです。アーティストが私たちのモジュールやプラグインを使用して作成した作品を聴いたとき、私たちがしていることの意味を常に思い出させてくれます。

スティーブン: 何時間もの設計議論の後、当初の予定よりもはるかに多くのものになってしまいます。かなり詳細に議論したプロジェクトが終わり、ハードウェア・リリースから2週間経ちましたが、深刻なバグ報告はありません。

 

いくつかの素晴らしいモジュールを設計するだけでなく、コウモリやセンザンコウなどの保護活動に収益の一部を寄付しています。そのきっかけは何ですか?また、なぜその団体なのですか?

スティーブン: 二人とも音楽が大好きだったけど、結局は全く違うキャリアになってしまいました。私はビデオゲーム業界のオーディオ・プログラマーで、一日中コンピューターを触らないようにするために、趣味として Noise Engineering を始めました。クリスは生物学の教授で、研究の焦点の1つは保全でした。

クリス: 私がその業界を去ったとき、何らかの形で関わり続けたいと思っていました。そして、Noise Engineering をフルタイムで一緒に行うと決めた後、最初に開発した製品の1つは、Manis Iteritasでした。

スティーブン: 「ラテン語」という用語を非常に大まかに使用して、ラテン語に基づいた命名計画がありました。Manis はマットのアイデアで、ザラザラしていて攻撃的であることを意味していました。私はそれをラテン語の「死者の幽霊」から Manis と名付けました。(編注: このアイデアは、ある夜、スティーブン、クリス、アンソニー・バルディノとの会話の中で思いつきました。Manis Iteritas のすべてのひらめきはスティーブンとクリスに属しています。)

クリス: そこで私は、「それは世界で最も絶滅の危機に瀕している哺乳類であるセンザンコウの学名です。何かできることはないでしょうか?」と言いました。savepangolins.org 親切な人達と連絡を取り、私たちの最初の保護パートナーシップが形成されました。リバーブの Desmodus を発売したとき、エコーロケーション(残響)を使用するものが理にかなっているように思われたので、コウモリ保護インターナショナル に連絡を取りました。マニス・イテリタスと Desmodus プラグインまたはモジュールの収益の一部は、これらの慈善団体に送られます。また、コンゴウインコ、両生類、こんぶの森も支援しており、さらに多くの計画を立てています。

Kris Kaiser

最後に、Noise Engineering の製品に初めて触れるアーティストにとって、どこから始めればよいのでしょうか?

スティーブン: Freequelバンドルは、まず始めるのに最適です。私たちは3つの無料プラグインのリリースでプラグインの世界に入りました。Ruina は何に対してもディストーションをかけます。Sinc Vereor は本当にシンプルなシンセで、Virt Vereor は私たちが Arturia MicroFreak に貢献したのと同じアルゴリズムをベースにしたシンセです。

クリス: よく質問されることですが、答えはこの製品で何をしたいのかによります。それがわからない場合、プラグインにおいては、DesmodusBasimilus Iteritas がおすすめです。Desmodus は誰もが愛するリバーブです(前述のようにコウモリ(英語でbat)の保護をサポートしているので、「batverb」と呼べるでしょう)。Basimilus Iteritas は「ユバーサル・ドラム」ですが、実際にはもっと多くのことができます。

Freequel Bundle

今月の Sonic Drop として、Noise Engineering Modular Motifs で参加してくれたスティーブンとクリスに感謝します。https://noiseengineering.us/ で彼らの活動についてぜひ確認しみてください。また素晴らしい無料の Freequelバンドル は、こちらからダウンロードできます。

すべての Pro Tools | Sonic Drop と同様に、Noise Engineering Modular Motifs は、Pro Tools の年間または月額サブスクリプション、または有効なアップデート+サポートプラン(永続版ライセンス)をお持ちの方は無料でご利用いただけます。最新の Sonic Drop のリストについては、Avid Link (バージョン 2023.3 以降) の Sonic Dropタブをご確認ください。そこでは、オーディオ・サンプルを再生したり、コンテンツのダウンロードを管理したりできます。 詳細については、 このビデオ をご覧ください。

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Matt Lange
Matt Lange is a multiplatinum artist, producer, DJ, and sound designer who recently joined the Avid team as Head of Audio Content.
FI