説明
トラックにトリプル・インパクトを追加
- Parallel Aggressorを使うと、1つのプラグインウィンドウ内でパラレルサチュレーションとパラレルコンプレッションを追加できます。
- オーディオを3つの個別トラックに分割します:サチュレーション処理された複製、コンプレッション処理された複製、ドライのオリジナル。
- 3つの信号のバランスを調整し、元のトラックのダイナミクスを保ちながら、インパクトとパンチを加えてください。
パラレル処理は、迫力のあるミックスサウンドを得る上で極めて重要な役割を果たします。 同じオーディオを複数に複製し、それぞれの複製に異なる強度の処理を加えることで、自然なダイナミクスを維持したまま、トラックの存在感をさらに高めることができます。 この手法は、現代の音楽制作における定番となっています。 Parallel Aggressorはこのコンセプトに基づいています。 ただし、オーディオを外部バスにルーティングするのではなく、プラグインがパラレルトラックを内部でホストし、最初から最大のインパクトを発揮できるように調整されています。 "Spank"は、オリジナルトラックを強くコンプレッション処理した複製を提供します。 "Heat"は、強くサチュレーション処理された複製を提供します。 "Dry"はクリーンなオーディオです。 2つの複製トラックに思い切り処理を施しましょう! その後、3つの信号すべてを組み合わせることで、トラックが持つサウンドの魅力を余すところなく引き出すことができます!
Parallel Aggressorには、BABY Audioの友人たちが作成した25種類のプリセットが付属しています:
- KurtCurt(2 Chainz、Diamond D、Wiz Khalifaを手がけたグラミー賞ノミネートのエンジニア)
- Anthony Saffery(Portugal. The Man、Dirty Vegas、Cornershopのプロデューサー)
機能
- パラレルエンジン1:Spank - "Spank"は、中毒性のあるパンチの効いたパラレルコンプレッションサウンドを提供します。 メインの"Spank"ホイールを回して、エフェクトの量を設定します。 次に、スタイル・インジェクション・ボタンを使って、アルゴリズムの動作を調整します。 最後に、ボリュームスライダーを使って、信号にミックスする"spank"/パラレルコンプレッションの量を設定します。 スタイル・インジェクション・ボタン:パンチを強調、スマックを強調、サイドチェイン・フィルター、モノ。
- ミックスバランスの設定:プラグインインターフェース中央のボリュームフェーダーで、Balance Parallel Aggressorの3つのパラレル信号のバランスを調整します
- ソロでのモニタリング:ボリュームスライダーの下にあるソロボタンを使うと、微調整のために各パラレル信号を個別にモニタリングできます。
- 表示オプション - 黒、グレー、白の背景色を切り替えます。
- パラレルエンジン2:Heat - "Heat"は、アグレッシブなバイト感を備えた、温かみのあるアナログモデリングのサチュレーションアルゴリズムです。 豊かでノンリニアな倍音を付加し、信号とブレンドします。 メインの"Heat"ホイールを回してサチュレーションの強度を設定し、スタイル・インジェクション・ボタンを使ってエンジンの動作を制御します。 最後に、ボリュームスライダーを使って、信号にミックスする"Heat"/パラレルサチュレーションの量を設定します。 スタイル・インジェクション・ボタン:ホットを強調、トーン、HPフィルター、LPフィルター。
- Auto Gainの設定:"Auto Gain"を有効にすると、プラグインの3つの信号を合成したレベルが入力/ドライレベルとほぼ一致します。 これにより、プラグインの出力を一定に保ちながら、内部のミックスバランスをさまざまに試すことができます。
- メーターを使ったミキシング - プラグインインターフェースの左右にあるメーターは、あらゆるオーディオ信号に適した量の "Spank" と "Heat" を設定するのに役立ちます。 一般的な目安として、各メーターのピークがオレンジ色のラインより少し手前になるまで、好みに合わせてSpank/Heatの各ホイールを調整することをおすすめします。